「Viscuitで爆弾ゲームをプログラミングしてみよう」
2年生が生活科の時間に「Viscuit(ビスケット)」を使ってプログラミングの学習をしています。
今回は、Viscuitでキャラクターを上下左右に動かして爆弾を避けながらゴールを目指す『爆弾ゲーム』を作りました。
キャラクターを上下左右に動かすプログラムと、爆弾に当たったら爆発するという2つのプログラムを考えながら作成しました!
子どもたちのユニークな発想でそれぞれの個性溢れる爆弾ゲームが完成し、お互いが作ったゲームを交換して遊んだりと、とても楽しく取り組んでいました。