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10月25日(月)先週の5,6年生に引き続き,今日は1時間目に4年生がプログラミング学習を行い,2,3時間目に3,4年生がボードゲームで楽しみながら学習をしました。
4年生は「プログラミングで角をかこう!」ということで,橋の上を川に落ちずに移動するプログラムを作成しました。
90度に曲がるのは簡単にできていましたが,115度曲がるときに何度に設定すればよいのか,みんな悩んでいるようでした。
「LINE entry ボードゲーム」